Программирование Программирование на языке Python для 8-10 классов

Видеокурс: Программирование на языке Python для 8-10 классов 2015.

https://s1.piratehub.biz/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi75.fastpic.ru%2Fbig%2F2016%2F0203%2Ff1%2F02dbba360599343bac7b788f65d9ecf1.jpg&hash=2d6df5f0708a0fbb11310f78c8904e93

Автор: Foxford

Описание:
Python используют в «Яндексе» и Google, NASA и Apple, CERN и IBM. Python используется для написания компьютерных игр и веб-приложений, системного софта и прикладных программ. На нём можно писать под самые разные платформы — от Windows, Linux и Mac OS до Andoroid и iOS. При этом Python — один из самых простых и лаконичных языков. Научившись писать на нём в одну строчку сложные программы, которые на C и Pascal занимают десятки строк, вам уже не захочется добровольно возвращаться к этим языкам! Курс предназначен для школьников, которые хотят изучить от азов до профессиональных возможностей современный, востребованный и в то же время очень понятный язык программирования.

Продолжительность: 65:12:18

Занятие 1. Язык Pyhon
Формальные языки записи алгоритмов
Зачем нужно уметь программировать?
Синтаксис, семантика и прагматика
Hello, World!
Экзотические языки программирования
О языке Python
Интерпретация и компиляция
Где применяется Python
Пишем на Python в одну строчку
Ввод-вывод в Python
Установка Python и сред разработки
Cреда программирования WING IDE

Занятие 2. Среда программирования. Целые числа и строки
Установка Python и сред разработки
Cреда программирования WING IDE
Переменные в Python
Ключевые слова и идентификаторы в Python
Обмен переменных значениями в Python
Литералы чисел в Python
Целочисленный тип (int) в Python
Строки в Python
Литералы строк в Python
Срезы строк в Python
Методы строк в Python
Работа с тестирующей системой

Занятие 3. Условный оператор
Задачи поиска, замены и удаления подстроки в строке в Python
Экранированные символы в Python
Типы данных и приоритеты операций в языке Python
Преобразование типов в Python
Логический тип (bool) в Python
Принцип условного исполнения
Условная инструкция в Python
Инструкция pass в Python

Занятие 4. Цикл while. Теория чисел
Инструкции управления циклом в Python
Цикл while в Python
Вывод числа с обратным порядком цифр и в заданной системе счисления
Переменные-флаги
Примеры использования переменной-флага
Тест простоты
Проверка простоты перебором делителей
Проверка числа на простоту в Python
Факторизация перебором делителей
Разложение числа на множители в Python
Алгоритм Евклида

Занятие 5. Цикл for
Цикл for в Python
Фильтрация потока чисел
Поиск числа в потоке на Python
Поиск максимального и минимального числа в потоке на Python
Поиск второго по значению экстремума на Python
Количество равных максимумов
Генерация псевдослучайных чисел
Среднее арифметическое и отклонение от среднего
Арифметическая и геометрическая прогрессия
Рекурсивно задаваемые последовательности
Сумма и произведение последовательности чисел
Отладка приложения на Python

Занятие 6. Функции
Парадигма структурного программирования
Функции в программировании
Преимущества структурного программирования
Функции в Python
Граф вызовов функций
Стек вызовов
Области видимости переменных в Python
Полиморфизм функций в Python
Утиная типизация
Математические функции в Python

Занятие 7. Кортежи и списки
Кортежи в Python
Методы split и join для списка строк в Python
Списки в Python
Обращение массива
Циклический сдвиг в массиве
Срезы списков в Python
Операции со списками в Python

Занятие 8. Квадратичные сортировки
Сортировка выбором
Сортировка вставками
Сортировка методом пузырька
Синхронная сортировка массивов
Устойчивость сортировок

Занятие 9. Быстрые сортировки
Случайное перемешивание массива в Python
Сортировка подсчетом
Поразрядная сортировка

Занятие 10. Рекурсия
Рекурсия в Python

Занятие 11. Функциональное программирование
Передача функции как аргумента в Python
lambda-функции в Python
Объект map в Python
Стиль программирования (для Python)

Занятие 12. Файловый ввод-вывод
Работа с текстовыми файлами в Python
Отбрасывание пробелов и управление регистром строки

Занятие 13. Двумерные массивы
Генераторы списков в Python
Двумерные массивы в Python
Генераторы таблиц
Операции над матрицами
Многомерные списки в Python

Занятие 14. Множества и словари
Множества в Python
Словари (ассоциативные массивы) в Python
Пример дешифрации текста после алфавитной замены
Хеширование и хеш-функция

Занятие 15. Перебор и динамическое программирование
Рекурсивный перебор
Одномерное динамическое программирование: количество способов

Занятие 16. Линейные задачи
Линейные задачи

Занятие 17. Рекурсивные алгоритмы
Рекурсивный перебор
Сортировка слиянием
Быстрая сортировка Хоара: Python

Занятие 18. ООП
Классы в Python
Объектно-ориентированное программирование

Занятие 19. Разработка классов
Разработка собственного класса

Занятие 20. Разработка классов (продолжение)
Разработка собственного класса

Занятие 21. Тестирование
Плановая обработка ошибок при помощи исключений в Python
Юнит-тестирование
Тестирование как этап разработки программы

Занятие 22. Оконные приложения
Виджеты
Модуль tkinter
Виджеты tkinter
События в tkinter

Занятие 23. Оконные приложения (продолжение)
События в tkinter
Стили виджетов tkinter
Упаковка виджетов tkinter
Виджеты tkinter
2048 на Python + tkinter

Занятие 24. Решение численных задач
Установка дополнительных модулей Python
Математические функции в Python
Массивы чисел в модуле math
Основы Numerical Python
Визуализация функций в Matplotlib

Занятие 25. Системное программирование
Модуль sys в Python
Модуль os
Модуль os в Python
Анализ аргументов командной строки в Python
Операции с файлами и директориями в Python

Занятие 26. Разработка игр
Модуль PyGame

Занятие 27. Игра "Тетрис"
Тетрис на Python + PyGame

Занятие 28. Игра "Тетрис" (продолжение)
Тетрис на Python + PyGame

Занятие 29. Программирование под Android
Программирование на Python для Android

Занятие 30. Итоговое занятие
Перспективы развития языка Python
Ответы на вопросы

Ссылка на облако, видео можно смотреть прямо в браузере.



Язык Python для начинающих, 6–8 классы
 

Последнее редактирование модератором:
Рекламное сообщение

⚡Создайте любое изображение, которое можете вообразить с помощью нейросети Fooocus & Stable Diffusion.

За 2 месяца вы научитесь с помощью нейросети Fooocus и передовых моделей SDXL от Stable Diffusion создавать визуальные работы, которые будут выделяться в лентах социальных медиа и придадут уникальность вашим проектам. Вы начнете свой путь именно с изучения нейросети Fooocus, где мы расскажем все о генерации крутых изображений. Затем перейдем к архитектуре, музыке, видео и многому другому. Все будет происходить постепенно. И все это под руководством куратора Ильи Тимонина и его команды!

➡️➡️➡️ Подробнее о клубе
 

Обратите внимание

Назад
Сверху